以下の魔術のFP消費量を軽減• Please be sure to apply the patch to continue playing online. バランス調整が主な内容となっているようで、強すぎた武装の弱体化などが実施されています。
特定のキーコンフィグにおいて、NPCとの会話時に台詞がスキップされる不具合の修正• その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整 エルデンリングで使える戦技の中には、壊れ性能だと言われたものもいくつか存在していた。
弱体化後も霜踏みの強みである広範囲攻撃が可能なので、ダメージ効率は下がりましたが、安全な位置から広範囲攻撃で削るという霜踏みの強み自体は変わっていません。
魔術「輝石の大つぶて」の弾速と射程を上方修正• 戦技「血の斬撃」使用時の自傷ダメージを増加、威力とモーション性能をわずかに下方修正• 298• 一部のフィールドにおいて、夜の時間帯に流れるBGMを追加 不具合の修正• 一方で「屍山血河」に補正が乗るなど、バランス調整のため、さまざまな部分に強化および弱体化が実施されているようです。
次にモーション性能の弱体化ですが、こちらも目に見えて遅くなっているので、対人戦ではかなりの弱体化となりそうです。
一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正• 戦技「鉄壁の盾」のFP消費量を増加し、効果時間を下方修正• 03が3月17日に配信された。